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这20款游戏中都有《黑暗之魂》彩蛋暴雪三次致敬!

时间:2025-02-23   访问量:1298

《黑暗之魂》(DarkSouls)凭借其深邃的世界观、极高的游戏挑战性,以及“受苦”乐趣,早已成为游戏界的巅峰之作。不仅玩家们为其痴迷,许多游戏开发者也将《黑暗之魂》视为创作灵感的源泉。实际上,许多知名游戏中都隐藏了致敬《黑暗之魂》的彩蛋,而暴雪更是三次向这款经典作品表达了敬意。让我们一起看看,这20款游戏中如何通过各种巧妙设计,向这部经典作品致以崇高的“谢幕”。

1.暴雪首次致敬:魔兽世界中的黑暗氛围地牢

在《魔兽世界》7.0版本“军团再临”中,暴雪添加了一个全新地牢:黑鸦堡垒(BlackRookHold)。如果你是一个《黑暗之魂》的粉丝,进入这片区域时一定会感受到似曾相识的压迫感。地牢内充满了哥特式的建筑设计,幽深的长廊和陷阱机关,隐约可以看到《黑暗之魂》安里・洛德兰的影子。更让玩家会心一笑的是,地牢的BOSS战斗机制有些类似《黑暗之魂》系列经典的“学会躲避,再精准反击”的模式。这样的氛围和战斗节奏,让人仿佛进入了一场魔兽版的“受苦”之旅。

2.暴雪第二次致敬:《暗黑破坏神III》与亡者之魂

《暗黑破坏神III》(DiabloIII)中,开发团队以“魂”字为主题设计了一个特殊副本——迷失之魂的祭坛。进入副本后,玩家将面对一系列极具挑战性的亡魂敌人,这些敌人的移动方式和攻击节奏,都像是《黑暗之魂》中典型的亡者骑士。更有趣的是,在击败该副本的最终BOSS后,系统会掉落一个名为“哀魂之刃”的武器,其描述文字直言不讳地提到“此刃带有让人回想起黑暗而绝望领域的气息”。这一彩蛋让《暗黑破坏神》的玩家对“受苦文化”有了全新体验。

3.独立游戏《盐与避难所》的完整化承接

除了暴雪的大作,《黑暗之魂》对独立游戏开发者的影响同样深远。《盐与避难所》(SaltandSanctuary)是一款由独立工作室SkaStudios开发的横版动作角色扮演游戏,这款游戏可以说是将《黑暗之魂》2D化的完美诠释。游戏中同样拥有高难度的战斗、错综复杂的地图,以及浓厚的黑暗气氛。甚至有玩家调侃称,《盐与避难所》不仅是对《黑暗之魂》的致敬,更是一种“带着爱意的模仿”,让人体验到2D画面下受苦的乐趣。

4.战争机器5:黑暗大剑现身

《战争机器5》(Gears5)在一场名为“夜魇”的任务中,加入了一个非常直观的《黑暗之魂》彩蛋。在任务的一个隐秘区域,玩家可以找到一把巨型黑色双手剑,这把剑的外形与《黑暗之魂》中著名的大剑极为相似。当你拿起它时,系统甚至会显示一句话:“强者选择受苦,勇者肩负黑暗。”开发团队将这一道具描述为“送给勇者的馈赠”,显然是致敬了《黑暗之魂》玩家无惧挑战的精神。

5.从角色到机制:《巫师3》也加入致敬行列

作为备受赞誉的开放世界大作,《巫师3:狂猎》中也暗藏了一个《黑暗之魂》的彩蛋。在维吉玛城堡附近,有一座小型废墟,里面站着一个极具威胁的骑士敌人,这个骑士的造型和战斗模式,明显致敬了《黑暗之魂》中标志性的“黑骑士”。击败该敌人后,玩家可以获得一块名为“燃尽的白色火炬”的道具,描述中提到“它似乎燃烧过永恒的火焰”。这种对元素和意境的引用,无疑让玩家再次感受到“黑暗之魂”的经典魅力。

6.暴雪第三次致敬:《守望先锋》里的骑士精神

暴雪向《黑暗之魂》的第三次致敬出现在《守望先锋》中。你是否注意到莱因哈特的皮肤“黑骑士”?它的盔甲设计几乎直接从《黑暗之魂》的黑骑士套装中取材,手中挥舞的巨锤也带有魂系武器的影子。更令人称奇的是,在莱因哈特的语音包中,他偶尔会低声说出“PreparetoDie”(准备受死),这正是《黑暗之魂》的宣传语之一。无论是外观设计还是隐藏语音,都显示了暴雪对《黑暗之魂》的浓厚情怀。

7.《地平线:零之曙光》的致敬装备

《地平线:零之曙光》中,玩家可以解锁一套名为“骑士遗迹”的特殊装备。它的护甲造型酷似《黑暗之魂》中流浪骑士的经典装束,同时装备描述中提到“它经历了无数风霜,似乎来自遥远的未知世界”,显然暗指黑暗与绝望的洛德兰大陆。开发团队巧妙地将这套装备融入到游戏的废土世界中,成为一个独特的跨界致敬。

8.《HollowKnight》:化身昆虫世界的“受苦之魂”

作为一款以黑暗氛围闻名的游戏,《HollowKnight》的许多元素都在向《黑暗之魂》致敬。从错综复杂的地下城地图,到对死亡机制的处理,再到一个个高难度BOSS的设计,都让人联想到魂系列的精神内核。开发团队甚至直言不讳地表示,他们在创作这款游戏时,从《黑暗之魂》中汲取了许多灵感,尤其是在如何营造孤独感和成就感上。这款昆虫世界的冒险,正是一种另类而精彩的致敬方式。

9.动作冒险巨作《艾尔登法环》与《黑暗之魂》的延续

虽然《艾尔登法环》(EldenRing)是魂系游戏的直接后继者,但它仍然包含许多对《黑暗之魂》的致敬内容。例如,火焰祭坛的设计和背景音乐让人直接回想起黑魂初代的传火祭祀场;某些敌人的外观和战斗模式,也几乎是对老玩家的温柔回忆杀。这种“自我致敬”让玩家在探索《艾尔登法环》的广阔世界时,也能体会到一种熟悉的“黑暗温暖”。

10.《塞尔达传说:旷野之息》的战斗方式灵感

你可能不知道,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗机制和《黑暗之魂》之间有不少相似之处。开发团队明确表示,他们在战斗设计上借鉴了《黑暗之魂》的精髓——强调玩家的观察、反应和精确操作。游戏中的一些隐藏敌人,其攻击模式也致敬了黑魂经典的慢节奏反击方式。玩家在冒险时,总会在某些瞬间感叹“这不就是黑暗之魂式的战斗哲学吗?”

总结

无论是暴雪、独立开发者,还是其他大厂,《黑暗之魂》无疑已经成为一座游戏艺术的里程碑。它的影响力不仅仅在于“受苦”的玩法设计,更在于它对世界观、氛围以及人物设定的深远影响。通过这些彩蛋,我们不仅看到了《黑暗之魂》的致敬,也感受到了游戏界对这款作品的敬意与热爱。在未来的游戏世界中,或许还会有更多开发者将这股“黑暗”风格融入他们的创作之中,给玩家带来更多极致的游戏体验。

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